個体値スコアの仕組み
スコアの計算は有志が作成したこちらのシートを参考にしています。

スコアリングについてはこちらのサイトで議論しています。

スコア = ポケモン種類によるスコア + メインスキルに合致したサブスキルのスコア + 性格によるスコアで計算されています。

ランクの目安について

SSからEまでランクがありますが、以下が各ランクの目安となります。
ランク 一般的な評価 重課金での評価
SS 理論的には存在する最強個体。迷わず全ての育成リソースを使ってください! メインチームの主力です
S 超優秀でメインチームから外れることはありません。スキルの種を使ってもよいでしょう 育成する価値が高いサブ主力ポケモンです
A メインチームの主力です。スキルの種を使ってもよいでしょう 飴?です
B 育成する価値が高いサブ主力ポケモンです 飴です
C ボックスキープ要員です 飴です
D いいきのみ・食材を落とすポケモンの場合チームに入れてもよいですが、基本飴です 飴です
E 飴です 飴です

ポケモン種類によるスコア

+2から+10までの幅でポケモンを評価しています。 評価軸としてはお手伝いのスピードや進化した際のポテンシャル、最大容量をスコアリングし、その合計で計算しています。

特性に合致したサブスキルのスコア

ポケモンの特性に応じて、サブスキルを評価しています。 例えば特性が食材の場合、食材確率アップや最大所持数アップは高評価となり、スキル確率アップなどは低い評価となります。
各サブスキル自体のスコアに加え、ポケモンの特性に応じた+0.5から+4までのスコアリングを行っています。 また、各サブスキルを獲得できるレベルによってスコアリングを変えており、lv10は200%、lv25は195%、lv50は180%、lv75は150%、lv100は125%換算しています。
これらの合計値をサブスキルのトータルスコアとしています。
スキル名 メインスコア 特性がきのみの場合 特性が食材の場合 特性がスキルの場合
きのみの数S 6 4 2 2
おてつだいスピードM 4 2 1 1
おてつだいボーナス 6 2 1 2
おてつだいスピードS 2 1 0.5 0.5
食材確率アップM 4 1 2 1
最大所持数アップL 4 1 2 1
食材確率アップS 2 0.5 1 0.5
最大所持数アップM 4 0.5 1 0.5
最大所持数アップS 2 0 0 0
スキルレベルアップM 6 1.5 1.5 3
スキルレベルアップS 4 1 1 2
スキル確率アップM 4 1 1 2
スキル確率アップS 2 0.5 0.5 1
げんき回復ボーナス 6 1 1 2
睡眠EXPボーナス 6 0.5 0.5 1
リサーチEXPボーナス 6 0.5 0.5 1
ゆめのかけらボーナス 6 0.5 0.5 1

性格によるスコア

-8から10までの幅でポケモンを評価しています。 お手伝いのスピードや進化した際のポテンシャル、最大容量をスコアリングし、その合計を計算しています。 各性格の能力に対して、特性に応じたスコアリングを以下のように行っています。
性格 特性がスキルの場合 特性がきのみの場合 特性が食材の場合
さみしがり 2 4 2
いじっぱり 8 10 0
やんちゃ 2 8 6
ゆうかん 6 8 6
ずぶとい -6 -8 -6
わんぱく 2 2 -6
のうてんき -4 0 0
のんき 0 0 0
ひかえめ -8 -10 0
おっとり -6 -6 2
うっかりや -6 -2 6
れいせい -2 -2 6
おだやか -2 -8 -6
おとなしい 0 -4 -4
しんちょう 6 2 -6
なまいき 4 0 0
おくびょう -6 -8 -6
せっかち -4 -4 -4
ようき 2 2 -6
むじゃき -4 0 0
がんばりや 0 0 0
てれや 0 0 0
すなお 0 0 0
きまぐれ 0 0 0
まじめ 0 0 0